专访《仙剑五前传》制作人:移动BOSS战

2015-12-11 14:26:13 来源:手机网游第一门户   仙剑奇侠传五前传官网

    由大宇正版授权,畅游推出的《仙剑五前传》即将在9月17日进行安卓首测。在此前的用户体验中,指尖移动战斗一直被籼米津津乐道。9月17日安卓首测,被玩家所熟悉的一大波原作BOSS重装登场。在手游版的《仙剑五前传》中,这些BOSS将会带给玩家怎样的挑战呢?带着这样的问题,我们采访了《仙剑五前传》的制作人。

  小编:手游版《仙剑五前传》已经进入了安卓首测的倒计时了,广大的籼米对此也是翘首以待。在这一轮的测试中,原作中的BOSS将会在手游中登场。相信这一次的安卓首测,一定会有更多的精彩内容吧。

  制作人:没错的。9月17日的安卓首测,将会有许多的新的内容,例如:第八章剧情开放、新的英雄加入等等。但更值得玩家期待的是,籼米们所熟悉的一大波原作BOSS登场。那些熟悉的技能、台词,在手游版的《仙剑五前传》重度重演。剧情还原经典的同时,战斗进行了完全的革新,很多籼米惊呼:手游版的即时战斗和单机版的回合战斗,完全是两种不同的体验!这些BOSS的出现,一方面给玩家带来的是对单机原作的怀旧,一方面呈现的与原作截然不同的精彩,会让玩家感受到更多的挑战乐趣。

  小编:大部分的主流手游,由于局限于硬件的问题,BOSS的技能基本都非常简单、呆板。对玩家的操作要求也不会高。那么,既然《仙剑五前传》有移动战斗的特点,在BOSS的技能设计方面会不会有所改观呢?

  制作人:当然会有,《仙剑五前传》的创新玩法有很多:指尖移动战斗是其中最具特色的亮点之一。既然是移动战斗,就不是目前大部分手游那样只是呆板的站位、释放技能了。玩家在挑战BOSS中,还必须观察BOSS的一举一动,不断地变化英雄的站位,才能有可能成功挑战成功;不再是只靠道具、高输出、高防御来无脑过关了。

  这里给大家举几个必须靠移动,来成功击败BOSS的例子:世界BOSS普遍是有高输出大招的,在大招爆发之前,玩家就必须有个预判。提早的躲开大招伤害的范围,否则难逃团灭之灾;还有的BOSS会携带高输出或者治疗的宠物。如果玩家不优先输出宠物,就会屡战屡败。有的BOSS会有控制技能,这个就需要队伍里英雄有打断技能的提早打断,或者躲开……

  小编:了解到这么多,《仙剑五前传》是一款需要用脑玩的游戏,那么游戏中的BOSS特点是否也是各有特色呢。

  制作人:手游版的《仙剑五前传》是一款需要用心玩的游戏。单凭仅仅提升装备、提升技能来获得好的体验是不行的。在游戏中,不同的BOSS,特性也是千差万别。需要玩家去探索更好的破解方式。例如,有的BOSS会召唤很多小怪,有的BOSS会突然释放控制技能。需要玩家怎样运用英雄队伍中的人物技能去破解,都需要玩家去探寻、去尝试的。在什么时候注意躲避,在什么时候需要换T等等,总之手游版的《仙剑五前传》带给玩家的绝对是媲美端游的大作体验!

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    《仙剑奇侠传五前传》官方运营组
    2015年12月11日

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